2012GDC得奖游戏, 《上古卷轴5》卫冕成功傲视群游

GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项。

举办日期:2012年3月5日~3月9日

《传送门2》、《堡垒》、《战地3》皆收获颇丰。

Valve的《传送门2》在今年的GDC大会上大放异彩,但是年度最佳游戏GOTY终归《上古卷轴5:天际》。

业内传奇人物瓦伦·斯贝克特荣获终身成就奖。

今年的GDC大会由Epic Games和《战争机器》的主创克里夫·B主办,邀请了顽皮狗、DICE、Supergiant Games等众多著名工作室参加大会。

请看今年的获奖名单:

年度游戏:上古卷轴5:天际

提名:
蝙蝠侠:阿卡姆之城(Rocksteady Studios)
上古卷轴5:天际(Bethesda)
传送门2(Valve)
杀出重围:人类革命(Eidos Montreal)
暗黑之魂(FromSoftware

最佳剧情:传送门2

提名:
传送门2(Valve)
巫师2(CD Projekt)
堡垒(Supergiant Games)
神秘海域3:德雷克的阴谋(顽皮狗)
黑道圣徒3(Volition)

最佳设计:传送门2(Valve)

提名:
上古卷轴5:天际(Bethesda)
塞尔达传说:天空之剑(任天堂)
传送门2(Valve)
蝙蝠侠:阿卡姆之城(Rocksteady Studios)
暗黑之魂(FromSoftware)

最佳技术:战地3(DICE)

提名:
战地3(DICE)
黑色洛城(Team Bondi)
孤岛危机2(Crytek)
上古卷轴5:天际(Bethesda)
神秘海域3:德雷克的阴谋(顽皮狗)

最佳视觉艺术:神秘海域3:德雷克的阴谋(顽皮狗)

提名:
神秘海域3:德雷克的阴谋(顽皮狗)
雷曼起源(育碧)
上古卷轴5:天际(Bethesda)
全能之神:梅塔特隆的升天(Ignition Japan)
战地3(DICE)

最佳处女作:Supergiant Games(堡垒)

提名:
Supergiant Games(堡垒)
Team Bondi(黑色洛城)
Re-Logic(泰拉瑞亚)
Bioware Austin(星球大战:旧共和国)
Eidos Montreal(杀出重围:人类革命)

最佳创意:Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)

提名:
小龙斯派罗的大冒险(Toys For Bob)
传送门2(Valve)
堡垒(Supergiant Games)
Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)
黑色洛城(Team Bondi)

最佳掌机平台:超级兄弟:刀与剑 EP(Capy Games/Superbrothers

提名:
小小大楼(NimbleBit)
超级马里奥3D大陆(任天堂)
火箭飞人(Halfbrick)
无尽之刃2(Chair Entertainment)
超级兄弟:刀与剑 EP(Capy Games/Superbrothers

 

<!–showzti:softname like \'%{$keyzt}%\'|id desc|0|

|0–>

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注